Les Terres de Felagund
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Les Terres de Felagund

obtenez le pouvoir des dragons
 
AccueilAccueil  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  Connexion  
-55%
Le deal à ne pas rater :
Coffret d’outils – STANLEY – STMT0-74101 – 38 pièces – ...
21.99 € 49.04 €
Voir le deal

 

 Les capacités

Aller en bas 
AuteurMessage
Nessa Elensar
Reine des Amazones (admin)



Nombre de messages : 407
Devise : la frontière est mince entre l'amour et la haine
Date d'inscription : 09/11/2005

Les capacités Empty
MessageSujet: Les capacités   Les capacités EmptyDim 13 Nov à 5:27

Vous devez tout dabord choisir un élément. Puis une ou plusieurs armes. Ensuite, vous décidez de la répartition de vos capacité : manier deux armes et avoir trois pouvoirs, maitriser une seule arme mais quatres pouvoirs, n'avoir aucun pouvoirs mais savoir se battres avec 5 armes différentes... a vous de voir. N'hésitez pas à m'envoyer vos questions par MP.

(pour résumer : vos capacités sont vos armes et vos pouvoirs ^^)
___

Quelques idées d'armes :
-bâton
-massue
-épée
-épée a double tranchant
-dague
-Poignard
-lance
-arc
-katana (pour les amateurs de manga^^)
-Hache
-Ciemeterres
-poignard volants (voir le film le secret des poignars volants et merci à Véga)
-... a vous d'inventer

Toutes ces armes peuvent être renforcée par des esprits chez les Eelongs, ou bien avoir été fabriquée sur mesure par des forgerons... A vous de bien les décrire.
___

les pouvoirs


( Vous devez choisir un élément de base puis sélectionner dans la liste correspondantes les pouvoirs y correspondant qui vous intéressent.
Attention : vous ne maitrisez pas l'élément en entier !
Et ce ne sont là que des suggestions. Vous pouvez en inventer bien d'autres...)


*liés à l'air :
-léviter (voler sur une courte distance, ou pendant seulement quelques minutes)
-voler (ce pouvoir est très dur à acquérir puisqu'il nécessite de se faire pousser des ailes. C'est très douloureux de les faire apparaitre (ou disparaitre) et demande beaucoupd'énergie et de concentration)
-communiquer avec les oiseaux
-maitriser les vents de faible puissance
-créer des tornades de faible importance

*liés à la terre :

-faire prendre à la pierre n'importe quelle forme
-créer une faille dans le sol
-faire pousser des plantes (elles peuvent être carnivores ^^)
-communiquer avec les animaux terrestres (ce qui exclut les oiseux et les animaux vivant sous l'eau)
-traverser les matières solides
-générer un épais brouillard [merci Karitsha]

*liés à l'eau :
-avoir les jambes qui se transforment en queue se poisson (comme pour le pouvoir de voler, c'est très douloureux et demande beaucoup d'énergie)
-pouvoir changer l'état de l'eau (c'est-à-dire la transformer en glace, en vapeur, ou le remettre à l'état liquide)
-communiquer avec les créatures aquatiques
-respirer sous l'eau
-faire prendre n'importe quelle forme à l'eau
-générer un jet d'eau d'une puissance extrême [merci Karitsha]
-créer une brume dissimulatrice à l'aide de l'eau que contient l'air [merci à Karitsha]
-lancer des pics de glace dévastateurs

*liés au feu :

-lancer des boules de feu
-pouvoir traverser le feu sans se brûler
-se déplacer dans un cercla de feu d'un endroit à l'autre [merci à Karitsha]
-faisceau solaire (lancer un faisceau de feu hyper concentrée. Ne peut être utilisé qu'une fois lors d'un combat car demande énormément d'énergir). [merci à Karitsha]
-jet de flammes [merci à Karitsha]
-créer un tourbillon de flammes autours de soi pour se protéger [merci à Karitsha]

*liés à la lumière :

-guérir les personnes
-faire ressuciter quelqu'un (mais cela affaibli grandement la personne possédant ce pouvoir, et lui donne le pouvoir de maitriser le caractère de celui qu'il a sauvé, ou, si cette personne a un caractère vraiment fort, de l'influencer)
-Sentir la douleur des êtres vivants
-pouvoir créer de la lumière
-créer un écran de lumière si concentrée qu'elle est presque palpable et peut protéger de toutes les attauques magiques (utilise beaucoup d'énergie) [merci à Karitsha]

*liés aux ténèbres :
-former un nuage de ténebres autours de soi ou d'une tierce personne (pour l'aveugler par exemple)
-régénérer en absorbant la vie d'un animal ou d'une plante
-prendre possession d'un corps durant un laps de temps assez court (plus vous êtes puissant, plus cela peut être long)

**pouvoirs divers : (vous pouvez les avoir quel que soit votre élément de base)
-télépathie
-créer des illusions
-être insensible à la magie
-interprêter les rêves
-se rendre invisible
-hypnotiser ses ennemis durant un laps de temps bien détermoné (à préciser) [merci à Karitsha]
-générer une onde de chocs qui peut faire s'effondrer vos ennemis (merci à Karitsha]
-copier UN pouvoir d'un ennemi
-envoyer un onde dans l'esprit de votre adversaire pour y créer la confusion [merci Karitsha]
-maitriser les Djins [sortes d'esprits au caractère bien affirmé et aux pouvoirs divers] (--->uniquement pour les Eelongs)

(cette liste n'est pas exhaustive, c'est-à-dire que si vous voulez inventer d'autres pouvoirs vous êtes libres, tant qu'ils ne correspondent pas à plusieurs éléments à la fois ^^)


Dernière édition par le Jeu 17 Nov à 12:59, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
https://terres-de-felagund.1fr1.net
 
Les capacités
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Les Terres de Felagund :: Avant de commencer :: Présentation-
Sauter vers:  
Ne ratez plus aucun deal !
Abonnez-vous pour recevoir par notification une sélection des meilleurs deals chaque jour.
IgnorerAutoriser